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Granit und Marmor

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Regelindex

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Vermutete Hexalogien der Elemente

Feuer - Wasser - Erz - Luft - Humus - Eis


Elementare Banne:
Ignifugo - Aquafugo - Archofugo
Aerofugo - Humus - Glacofugo


Elementare Bewegung:
Feuerlauf - Wellenlauf - Erzlauf
Luftlauf - Wipfellauf - Firnlauf


Elementare Konzentrationen:
Feuer - Wasser - Kraft des Erzes
Kraft der Luft - Kraft des Humus - Kraft des Eises


Elementare Selbstverwandlung:
Weisheit... der Flammen - des Teiches - der Steine
Weisheit... der Wolken - der Bäume - des Eises


Elementare Umformung
Brenne, toter Stoff! - Hartes schmelze! - Weiches erstarre!
Festes verwehe! - Humus - Warmes Gefriere


Elementare Verwandlung:
Seelenfeuer Lichterloh - Wasser - Granit und Marmor
Luft - Humus - Niederhöllen Eisgestalt


Elementares Wachstum:
Feuer - Wasser - Kristallwachstum
Luft - Haselbusch - Eis


Elementare Zusammenballungen:
Feuer - Wasser - Erz
Aerogelo - Humus - Eis

KurzbeschreibungBearbeiten

[?] Granit und Marmor
Zauberformel
Merkmal
Verbreitung in Repräsentationen
Verbreitet
Selten
DSA4
Name Granit und Marmor
Merkmale Form, Elementar (Erz)/Dämonisch (Agrimoth)
Varianten Langsame Versteinerung, Statuenträume, Permanenz
Verbreitet
Selten Bor, Mag
DSA1 / DSA2 / DSA3
DSA3-Name Granit und Marmor sollst du sein - ...niemals wieder Fleisch und Bein!
DSA3-Typ Verwandlung von Lebewesen
DSA3-Verbreitung Mag
DSA3-Ursprung Mag
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Granit und Marmor ist eine regeltechnische Zauberformel.
Das Opfer dieser Formel versteinert. Der Zauber gehört vermutlich zur Hexalogie der elementaren Verwandlung.

PublikationenBearbeiten

Ausführliche QuellenBearbeiten

Ergänzende QuellenBearbeiten

ErwähnungenBearbeiten