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Kraft des Humus

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Regelindex

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Vermutete Hexalogien der Elemente

Feuer - Wasser - Erz - Luft - Humus - Eis


Elementare Banne:
Ignifugo - Aquafugo - Archofugo
Aerofugo - Humus - Glacofugo


Elementare Bewegung:
Feuerlauf - Wellenlauf - Erzlauf
Luftlauf - Wipfellauf - Firnlauf


Elementare Konzentrationen:
Feuer - Wasser - Kraft des Erzes
Kraft der Luft - Kraft des Humus - Kraft des Eises


Elementare Selbstverwandlung:
Weisheit... der Flammen - des Teiches - der Steine
Weisheit... der Wolken - der Bäume - des Eises


Elementare Umformung
Brenne, toter Stoff! - Hartes schmelze! - Weiches erstarre!
Festes verwehe! - Humus - Warmes Gefriere


Elementare Verwandlung:
Seelenfeuer Lichterloh - Wasser - Granit und Marmor
Luft - Humus - Niederhöllen Eisgestalt


Elementares Wachstum:
Feuer - Wasser - Kristallwachstum
Luft - Haselbusch - Eis


Elementare Zusammenballungen:
Feuer - Wasser - Erz
Aerogelo - Humus - Eis

KurzbeschreibungBearbeiten

[?] Kraft des Humus
Zauberformel
Merkmal
Verbreitung in Repräsentationen
Verbreitet
Selten
DSA4
Name Kraft des Humus
Merkmale Elementar (Humus), Heilung
Varianten Heiliger Hain, Lebenskraft stärken
Verbreitet Geo
Selten Dru, Hex, Ach, Elf, Mag (Dru)
Mit freundlicher Genehmigung von
Ulisses Spiele und Uhrwerk Verlag

Kraft des Humus ist eine regeltechnische Zauberformel.

Mit diesem Zauber kann ein Zauberer einen dem Humus affinen Gegenstand mit einer heilenden Aura versehen.

PublikationenBearbeiten

Ausführliche QuellenBearbeiten