Zuletzt geändert am 5. März 2016 um 09:36

Steigern

Regelindex

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


KurzbeschreibungBearbeiten

Steigern ist ein regeltechnisches Konzept zur Simulierung des Erfahrungsgewinns eines Helden. Es können unter anderem Talentwerte, Zauberfertigkeiten, Eigenschaften oder Gaben gesteigert werden, sowie Sonderfertigkeiten erworben werden. Die Steigerung kostet Zeiteinheiten und verbraucht dabei Abenteuerpunkte, deren Höhe in der SKT nachgeschlagen werden kann. Es sind dabei Höchstwerte zu beachten, die im Normalfall von den Eigenschaften abhängen.

PublikationenBearbeiten

Ausführliche QuellenBearbeiten

LinksBearbeiten

Wiki AventuricaBearbeiten

Externe LinksBearbeiten